Blenderでオブジェクトを移動・回転・拡大縮小する方法まとめ

目次

はじめに

Blenderを独学で始めて、最初に覚えたいと思ったのがオブジェクトの移動・回転・拡大縮小の操作です。3DCGの基本中の基本なのですが、Blenderのショートカットキーに慣れるまで大変でした。この記事は、実際にBlenderでオブジェクト操作をひとつひとつ試してみた記録です。

Blenderではマウスだけでなくキーボードのショートカットを使ってオブジェクトを操作します。「なぜこんな独特な操作方法なんだろう」と最初は混乱しましたが、何度も繰り返すうちに少しずつ慣れてきました。同じようにつまずいている人の参考になれば嬉しいです。


オブジェクトの移動(G)

Blenderでオブジェクトを移動させるには、Gキーを押します。「G」はGrab(つかむ)の略で、押した瞬間からオブジェクトがマウスに追従して動き始めます。最初にこの操作を試してみたとき、マウスを動かすたびにオブジェクトがついてくる感覚が新鮮でした。

  1. 移動したいオブジェクトをクリックして選択する
  2. Gキーを押す(オブジェクトがマウスに追従し始める)
  3. マウスを動かして位置を決める
  4. 左クリックまたはEnterキーで確定する

キャンセルしたいときは右クリックまたはEscキーを押すと元の位置に戻ります。最初はこれを知らずにオブジェクトをどこかに飛ばしてしまい困りましたが、知ってからは安心して操作できるようになりました。


オブジェクトの回転(R)

Blenderでの回転はRキーです。「R」はRotate(回転)の略で、押した瞬間からオブジェクトがマウスの動きに合わせてくるくると回転し始めます。移動のGと同じ感覚で使えるので、比較的すぐに覚えられました。

  1. 回転させたいオブジェクトを選択する
  2. Rキーを押す
  3. マウスを動かして角度を決める
  4. 左クリックまたはEnterキーで確定する

マウスだけで回転させると微妙な角度になりやすいです。きっちりした角度にしたいときは、後述の数値入力との組み合わせがとても便利でした。


オブジェクトの拡大縮小(S)

Blenderで拡大縮小を行うのはSキーです。「S」はScale(スケール)の略で、押した後にマウスを外側に動かすと拡大、内側に動かすと縮小します。どの方向が「外側」なのかをつかむのに少し時間がかかりました。

  1. 拡大縮小したいオブジェクトを選択する
  2. Sキーを押す
  3. マウスを外側(画面中心から離す方向)に動かすと拡大、内側に動かすと縮小
  4. 左クリックまたはEnterキーで確定する

縮小しすぎてオブジェクトが見えなくなったことがあります。Ctrl+Zで元に戻せるので焦らず対処できます。慣れるまでは少しずつ動かして確認するのがおすすめです。


軸を指定して操作する方法

Blenderでは移動・回転・拡大縮小のどれも、軸を指定して操作できます。G・R・Sキーを押した後X・Y・Zキーを押すだけです。これを知るまでは思った方向にオブジェクトが動かせず、理解に時間がかかりました。

  • G → X:X軸方向にだけ移動
  • G → Y:Y軸方向にだけ移動
  • G → Z:Z軸方向にだけ移動(真上・真下)
  • R → Z:Z軸を中心に回転
  • S → X:X軸方向にだけ拡大縮小

軸を指定するとオブジェクトが一方向にしか動かなくなるので、操作がぐっと楽になります。特にG→Zで真上にオブジェクトを持ち上げる操作はよく使う場面があります。


数値入力で正確に操作する方法

Blenderでは、G・R・Sキーを押した後に数値を入力すると、正確な数値で操作できます。マウスで感覚的に動かすより確実で、試してみたら思ったよりも簡単でした。

  • G → Z → 2:Z軸方向に2単位移動
  • R → Z → 45:Z軸を中心に45度回転
  • S → 2:2倍に拡大
  • S → 0.5:0.5倍(半分)に縮小

マイナスの数値を入力すると逆方向に操作できます。たとえば「G → Z → -1」と入力するとZ軸の下方向に1単位移動します。最初はマイナス入力の使い方がわからなくて難しかったですが、慣れると非常に便利でした。

数値入力はEnterキーで確定します。入力中は画面左上に数値が表示されるので、確認しながら操作できます。打ち間違えたときはBackspaceで修正できます。


おわりに

Blenderでのオブジェクト操作(移動・回転・拡大縮小)をひとつひとつ試してみた記録をまとめました。G・R・Sというシンプルなキーで基本操作ができるとわかったのですが、軸指定や数値入力まで使いこなすのに少し時間がかかりました。

3DCGを独学している中で、この3つの操作の組み合わせを覚えるだけでモデリングの作業効率がかなり変わると実感しています。まずはG・R・Sの3つのキーを体に染み込ませることが大切だと感じました。引き続きさまざまな操作を試してみたいと思います。


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この記事を書いた人

はじめまして!

元ゲーム開発者が3DCGの世界に飛び込んでいます!

Blenderを中心に、ゼロからコツコツと独学中。
うまくいったこと、詰まったこと、
全部このブログに記録していきます。
同じように3DCGを学んでいる方、
一緒に楽しく上達していきましょう!

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